Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

则栋:源

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我们的底层算法,深层的无意识,好的游戏善于激发与呼应我们的源,比如消除,比如看到凸起的环境会想跳上去……暴力男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造。……但好消息,我们的 源不止一处————————————————————————————未完成.....

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……(尽管数字 5)Al Lowe《情圣拉瑞》系列的第四个游戏。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

蠢人天堂(Fool's Paradise)

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开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他孤独的,一直呆在一个傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相

青涩宝贝(Sentimental Graffiti)

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男主角在高中三年级的春假间收到了一封无名信,拆开信封,映入眼帘的一句充满感情的话语:“好想再和您见面……为了找出信件的寄件人谁,男主角走访日本各地,陆续与曾经相识的十二位女主角重逢,并在旧日情怀上创造出新的回忆

街机博物馆:热血躲避球(Arcade Archives: Super Dodge Ball)

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“Super Dodge Ball” TECHNOS JAPAN 于 1987 年推出的动作游戏。……这是“Kunio-kun(热血高中)系列”的第 2 款作品,目标成为世界第一的躲避球队

怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。……以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么发现问题呢?……那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……“《发生了什么》首款能让你身临其境、切身体验一位处于青春期且患有急性焦虑症与抑郁症男孩的生活的游戏。……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行

女神异闻录 4(Persona 4)

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《女神异闻录》系列 ATLUS 制作并发行的系列游戏,最初起源于同社的 RPG《真·女神转生》系列的衍生作品……《女神异闻录 4》的舞台一座名为稻羽市的日本小镇。……主人公鸣上悠因为家庭原因从大都会搬到此地,转入镇上的八十神高中,准备和新同学们度过平静的校园生活

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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《Financial Districts》由 Colossal Order 推出的小型扩展包,能为游戏带来全新的……许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

版本:Early Access


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